Ultime recensioni

SimCity

Genere
Sottogenere
Archetipo
Sviluppatore
Editore
Franchise
67

SimCity 4

Genere
Sottogenere
Archetipo
Sviluppatore
Editore
Franchise
88

SimCity 3000

Genere
Sottogenere
Archetipo
Sviluppatore
Editore
Franchise
77

SimCity 2000

Genere
Sottogenere
Archetipo
Sviluppatore
Editore
Franchise
91

SimCity

Genere
Sottogenere
Archetipo
Sviluppatore
Editore
Franchise
85

XCOM: Chimera Squad

Genere
Sottogenere
Archetipo

Sviluppatore
Editore

2K

Franchise
73

Ultime riflessioni

Arcologie: città del futuro

Sinossi
Il punto di incontro tra architettura ed ecologia, le arcologie mirano a ridurre l’impatto dell’uomo sull’ambiente andando a re-immaginare il modo di sviluppare e vivere le città, proiettandosi verso un futuro tecnologicamente avanzato ma più green ed efficiente.

L’Uplift e le sue digressioni

Sinossi
L’elevazione, il concetto di Uplift e le sue digressioni e dottrine scaturite dall’ispezione del concetto, che a seconda di dettagli, devia verso diverse possibilità, tutte con uno scopo simile.

Il Culto di Sirio

Sinossi
L’organizzazione del Culto di Sirio ricalca le teorie del paleocontatto, che provano a instaurare legami e creare collegamenti per la stesura di assurde ipotesi, sulla base di nozioni errate e miti comuni, sfruttando la stella di Sirio come punto cardine.

Il volto di Marte

Sinossi
Il più grande caso di pareidolia che il mondo moderno ha vissuto, durante una delle tappe fondamentali dell’esplorazione spaziale: il volto di Marte. Un’immagine che ha ispirato teorie cospirazioniste, libri, film, serie tv e, come in questo caso, videogiochi.

La Spada del Destino

Sinossi
A partire da un estratto del racconto che porta lo stesso nome del titolo, La Spada del Destino, una riflessione sull’ineluttabilità del fato, sul determinismo, l’indeterminismo e la concezione del destino di Georg Simmel.

Il male minore

Sinossi
Il male minore è il titolo del racconto di Sapkowski e la filosofia dietro le gesta del personaggio di Geralt, che scaturisce qui in una riflessione sulla giustificazione dei mezzi per raggiungere l’obiettivo e sull’etica di Spinoza.

Ultimi franchise

Metro

Principali
Spin-off
Creatore

Dmitrij Gluchovskij

Proprietario
03
01

SimCity

Principali
Spin-off
Creatore

Will Wright

Proprietario
05
08

XCOM

Principali
Spin-off
Creatore

Julian Gollop

Proprietario

2K

05
04

The Witcher

Principali
Spin-off
Creatore

Andrzej Sapkowski

Proprietario
03
02

Wasteland

Principali
Spin-off
Creatore

Brian Fargo

Proprietario
03
00

Monkey Island

Principali
Spin-off
Creatore

Ron Gilbert

Proprietario
06
00

Ultime società

Plaion

1994

presente
Tipo

Holding

Forma

Operativa

,

Embracer Group

Fondatore

Franz Koch, Klemens Kundratitz

Sede

Höfen, Austria

THQ

1989

2013
Tipo

Editore

Forma

Indipendente

,
Fondatore

Jack Friedman

Sede

Agoura Hills, California

4A Games

2006

presente
Tipo

Sviluppatore

Forma

Interno

,

Embracer Group

Fondatore

Andrew Prokhorov, Alex Shyshkovtsov, Aleksandr Maksymchuk, Andrew Tkachenko

Sede

Sliema, Malta

Maxis

1987

presente
Tipo

Sviluppatore

Forma

Interno

,

Electronic Arts

Fondatore

Will Wright, Jeff Braun

Sede

Redwood City, California

Brøderbund Software

1980

2001
Tipo

Editore

Forma

Indipendente

,
Fondatore

Douglas Carlston, Gary Carlston

Sede

San Rafael, California

Firaxis Games

1996

presente
Tipo

Sviluppatore

Forma

Interno

,

2K

Fondatore

Sidney K. Meier, Brian Reynolds, Jeffery L. Briggs

Sede

Sparks, Nevada

Ultimi articoli

Franchise

Metro

Societá

Plaion

Societá

THQ

Societá

4A Games

Recensione

SimCity

Recensione

SimCity 4

Recensione

SimCity 3000

Riflessione

Arcologie: città del futuro

Recensione

SimCity 2000

Ultimi articoli

Effettua il Login

Non hai un account?