Riflessioni

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L’Uplift e le sue digressioni

Sinossi
L’elevazione, il concetto di Uplift e le sue digressioni e dottrine scaturite dall’ispezione del concetto, che a seconda di dettagli, devia verso diverse possibilità, tutte con uno scopo simile.

Il Culto di Sirio

Sinossi
L’organizzazione del Culto di Sirio ricalca le teorie del paleocontatto, che provano a instaurare legami e creare collegamenti per la stesura di assurde ipotesi, sulla base di nozioni errate e miti comuni, sfruttando la stella di Sirio come punto cardine.

Il volto di Marte

Sinossi
Il più grande caso di pareidolia che il mondo moderno ha vissuto, durante una delle tappe fondamentali dell’esplorazione spaziale: il volto di Marte. Un’immagine che ha ispirato teorie cospirazioniste, libri, film, serie tv e, come in questo caso, videogiochi.

La terapeutica chiusura di un parco

Sinossi
Gli sviluppatori sfruttano il nuovo titolo della saga non solo per regalare l’ennesima avventura di Guybrush, ma per fornire, al giocatore e a loro stessi, lo strumento terapeutico per affrontare e finalmente lasciarsi alle spalle il passato, chiudendo un capitolo rimasto incompleto troppo a lungo.

L’interpretazione dell’interpretazione

Sinossi
Quali conclusioni é possibile trarre se si cerca l’interpretazione dell’interpretazione del protagonista di Monkey Island? Un gioco di parole che nasconde però un analisi sul background di tutta la narrazione della saga, così come dei personaggi e delle ambientazioni.

La necessità di rinnovare

Sinossi
Gli Adventure si stavano ormai saturando di meccaniche ed idee di design stantie e ripetitive. Vi era la necessità di rinnovare. É allora che Ron Gilbert decise iniziare a rivoluzionare il genere, iniziando con Maniac Mansion per poi partorire The Secret of Monkey Island, che sfidava tutti gli Adventure del tempo opponendosici in ogni aspetto.

Paititi

Sinossi
Paititi é il nome del nascosto regno Inca, accostato spesso ad El Dorado, ma del quale non si ha alcuna prova storica della sua esistenza né della sua presunta locazione.

Kukulkan

Sinossi
Il piumato dio serpente della cultura Maya, Kukulkan, protettore dei sacerdoti, di cui si sa poco a causa di mal interpretazioni di alcuni testi.

Ix Chel e Chac Chel

Sinossi
Ix Chel e Chac Chel sono 2 nomi che rappresentano una sola dea, simbolo di dicotomia tra vita e morte, giovinezza e vecchiaia. Chiamata anche la tessitrice, poteva simboleggiare sia la fertilità che la fine della vita.

Kitež e Koščej l’immortale

Sinossi
Kitež e Koščej l’immortale sono leggende di origine russa che coinvolgono una città, chiamata addirittura Atlantide russa, e un personaggio immaginario del folklore slavo.

Una nuova Lara

Sinossi
Una nuova Lara, dall’intrepida, sfrontata, aristocratica e letale della serie originale, ad una nuova versione più umana, spaventata ed inesperta, che regala un tipo di narrazione più matura ed una migliore evoluzione del personaggio.

Yamatai ed Himiko

Sinossi
L’isola di Yamatai ed Himiko la sacerdotessa, sono citate in alcuni testi giapponesi e cinesi, senza mai rivelarsi degli argomenti approfonditi ed anzi riscontrando alcune forzature nella ricerca di collegamenti, come Yamatai-Yamato.

L’oltretomba attraverso le civiltà

Sinossi
L’oltretomba attraverso le civiltà, lontane e diverse, che sembrano seguire un filo conduttore comune, presentando similitudine nella rappresentazione o nella narrazione di eventi diversi, ma al tempo stesso così simili.

Re Artú ed Excalibur

Sinossi
Re Artú ed Excalibur, 2 componenti di un unico mito. Artù e la sua spada sono una delle leggende più famose e conosciute della storia, fin dalla sua nascita nel medioevo.

La Lancia del Destino

Sinossi
Con la lancia del Destino, ci si riferisce alla lancia che trafisse il costato di Cristo e che si impregnò del suo sangue. Molte sono state le reliquie identificate come tale lancia, ma nessuna prova esiste per la conferma di nessuna di esse. Una sola, secondo tradizione cristiana, sembra essere la più vicina.

La Pietra Filosofale

Sinossi
La pietra filosofale é forse la più grande leggenda dell’ambito alchemico-esoterico, e al tempo stesso la più grande fantasia umana, in quanto racchiude le tre cose che l’uomo più di ogni altro ambisce ad avere nella vita, ossia tempo, conoscenza e denaro.

L’Amuleto di Horus

Sinossi
L’occhio di Horus a cui fa riferimento L’Amuleto di Horus del gioco, é il simbolo più comune dell’antica civiltà egizia, con significato di protezione e/o rivitalizzazione, usato in gran parte delle tombe e sarcofagi funerari. L’Amuleto di Horus in questo capitolo di Tomb Raider, sembra rifarsi a questo elemento della mitologia egizia.

Più Lara Croft che Tomb Raider

Sinossi
Un simbolo di emancipazione come Lara Croft, un icona videoludica e non solo, strumentalizzata beceramente dalla casa editrice ed oggettificata allo stremo del possibile, ma che riesce comunque a mantenere un certo distacco dalla serie, perpetuando la sua simbologia e non perdendo il suo fascino.

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