Riflessioni
Ordinamento
La terapeutica chiusura di un parco
- Return to Monkey Island
Sinossi
Gli sviluppatori sfruttano il nuovo titolo della saga non solo per regalare l’ennesima avventura di Guybrush, ma per fornire, al giocatore e a loro stessi, lo strumento terapeutico per affrontare e finalmente lasciarsi alle spalle il passato, chiudendo un capitolo rimasto incompleto troppo a lungo.
L’interpretazione dell’interpretazione
- Monkey Island 2: LeChuck Revenge
Sinossi
Quali conclusioni é possibile trarre se si cerca l’interpretazione dell’interpretazione del protagonista di Monkey Island? Un gioco di parole che nasconde però un analisi sul background di tutta la narrazione della saga, così come dei personaggi e delle ambientazioni.
La necessità di rinnovare
- The Secret of Monkey Island
Sinossi
Gli Adventure si stavano ormai saturando di meccaniche ed idee di design stantie e ripetitive. Vi era la necessità di rinnovare. É allora che Ron Gilbert decise iniziare a rivoluzionare il genere, iniziando con Maniac Mansion per poi partorire The Secret of Monkey Island, che sfidava tutti gli Adventure del tempo opponendosici in ogni aspetto.
La Lancia del Destino
- Tomb Raider: Chronicles
Sinossi
Con la lancia del Destino, ci si riferisce alla lancia che trafisse il costato di Cristo e che si impregnò del suo sangue. Molte sono state le reliquie identificate come tale lancia, ma nessuna prova esiste per la conferma di nessuna di esse. Una sola, secondo tradizione cristiana, sembra essere la più vicina.
La Pietra Filosofale
- Tomb Raider: Chronicles
Sinossi
La pietra filosofale é forse la più grande leggenda dell’ambito alchemico-esoterico, e al tempo stesso la più grande fantasia umana, in quanto racchiude le tre cose che l’uomo più di ogni altro ambisce ad avere nella vita, ossia tempo, conoscenza e denaro.
L’Amuleto di Horus
- Tomb Raider: The Last Revelation
Sinossi
L’occhio di Horus a cui fa riferimento L’Amuleto di Horus del gioco, é il simbolo più comune dell’antica civiltà egizia, con significato di protezione e/o rivitalizzazione, usato in gran parte delle tombe e sarcofagi funerari. L’Amuleto di Horus in questo capitolo di Tomb Raider, sembra rifarsi a questo elemento della mitologia egizia.
Più Lara Croft che Tomb Raider
- Tomb Raider III
Sinossi
Un simbolo di emancipazione come Lara Croft, un icona videoludica e non solo, strumentalizzata beceramente dalla casa editrice ed oggettificata allo stremo del possibile, ma che riesce comunque a mantenere un certo distacco dalla serie, perpetuando la sua simbologia e non perdendo il suo fascino.
La rappresentazione femminile nei videogiochi
- Tomb Raider
Sinossi
La rappresentazione femminile nei videogiochi é spesso stata accompagnata da oggettificazione e sessismo. Lara Croft é stata una sorta di riscatto, un nuovo modo di rappresentare la donna, anche se pure questo personaggio ha visto l’ombra dello sfruttamento ai fini marketing.
Atlantide
- Tomb Raider
Sinossi
La mitologica città perduta di Atlantide, mito creato dal Platone o storia vera? Sia in epoca classica che in quella moderna, ci si é interrogati sulla reale esistenza o meno di questa incredibile civiltà, che sembra aver influenzato diverse menti di scrittori, filosofi e politici.