Riflessioni
Ordinamento
Arcologie: città del futuro
- SimCity 2000
Sinossi
Il punto di incontro tra architettura ed ecologia, le arcologie mirano a ridurre l’impatto dell’uomo sull’ambiente andando a re-immaginare il modo di sviluppare e vivere le città, proiettandosi verso un futuro tecnologicamente avanzato ma più green ed efficiente.
Texas Rangers
- Wasteland
Sinossi
I Texas Rangers sono la più antica forza di polizia statale della storia degli Stati Uniti, che vede un retaggio fatto di luci e ombre, nel periodo dell’espansione americana nel Nord America. Affonda le sue radici nella storia del Vecchio West, e tuttora opera come bureau investigativo del Texas, godendo di musei dedicati e di un notevole prestigio.
I fisici hanno conosciuto il peccato
- Wasteland
Sinossi
La frase di Oppenheimer che metaforicamente trascina il mondo nell’epoca atomica, nella guerra fredda e nella corsa agli armamenti nucleari. In questa riflessione, una rapida occhiata al percorso evolutivo del nucleare e sulle sue possibili conseguenze.
La Lancia del Destino
- Tomb Raider: Chronicles
Sinossi
Con la lancia del Destino, ci si riferisce alla lancia che trafisse il costato di Cristo e che si impregnò del suo sangue. Molte sono state le reliquie identificate come tale lancia, ma nessuna prova esiste per la conferma di nessuna di esse. Una sola, secondo tradizione cristiana, sembra essere la più vicina.
La Pietra Filosofale
- Tomb Raider: Chronicles
Sinossi
La pietra filosofale é forse la più grande leggenda dell’ambito alchemico-esoterico, e al tempo stesso la più grande fantasia umana, in quanto racchiude le tre cose che l’uomo più di ogni altro ambisce ad avere nella vita, ossia tempo, conoscenza e denaro.
L’Amuleto di Horus
- Tomb Raider: The Last Revelation
Sinossi
L’occhio di Horus a cui fa riferimento L’Amuleto di Horus del gioco, é il simbolo più comune dell’antica civiltà egizia, con significato di protezione e/o rivitalizzazione, usato in gran parte delle tombe e sarcofagi funerari. L’Amuleto di Horus in questo capitolo di Tomb Raider, sembra rifarsi a questo elemento della mitologia egizia.
Più Lara Croft che Tomb Raider
- Tomb Raider III
Sinossi
Un simbolo di emancipazione come Lara Croft, un icona videoludica e non solo, strumentalizzata beceramente dalla casa editrice ed oggettificata allo stremo del possibile, ma che riesce comunque a mantenere un certo distacco dalla serie, perpetuando la sua simbologia e non perdendo il suo fascino.
La rappresentazione femminile nei videogiochi
- Tomb Raider
Sinossi
La rappresentazione femminile nei videogiochi é spesso stata accompagnata da oggettificazione e sessismo. Lara Croft é stata una sorta di riscatto, un nuovo modo di rappresentare la donna, anche se pure questo personaggio ha visto l’ombra dello sfruttamento ai fini marketing.